游戲行業近兩年被推到了風口浪尖上,甚至被稱為“精神鴉片”,加上最近元宇宙的概念越來越熱,人們常常把元宇宙和游戲放到一起拿出來討論。
人們普遍認為伴隨著元宇宙的發展,人們的游戲體驗會越來越好,越來越智能,越來越真實。而且,更多的人開始玩游戲,對游戲的了解也越來越多,游戲不再是簡單的“洪水猛獸”,玩家們也不會被稱為“網癮玩家”。
但也有不少人開始擔心:元宇宙游戲,是讓人進入了另外一個虛擬世界,會不會更讓參與的人難以自拔呢 ?
其實元宇宙不光能夠與游戲相結合構建一個虛擬世界,還能夠融合實體世界。
世界知名的人工智能和機器人科學家張正友曾經講過這樣一個案例:“你試想一下,疫情過后的某一天,你突然想要去冰島看極光,但是你真要去的話,需要辦簽證、坐車、過海關、坐飛機,回來還要隔離14天,當你將這些流程都走完的時候,可能連去的興致都沒有了。但是如果你身處在虛實集成世界里,這些都不是問題。”也就是說,你可以用你的虛擬分身,在數字空間里面穿梭,直接去數字冰島,看數字極光。
張正友提到的“虛實集成世界”與“云游長城”的項目一樣,都是使用游戲技術將現實世界產業數字化,同時也做到了服務社會,助力實體經濟。
而宿遷八維教育,早已在游戲技術助力實體經濟“熱”起來之前,就已經抓準先機設立了游戲專業。在專業設置上對照了每年游戲產業的崗位需求稀缺度,同時憑借高質量、更前沿的教學培養,抓住游戲行業當下人才火熱的求職環境,游戲專業的同學們在就業市場上,不斷創造著就業上的“奇跡”。