隨著 5G、AR 新技術(shù)的到來(lái),對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)將帶來(lái)巨大的商業(yè)機(jī)遇。因?yàn)?G 網(wǎng)絡(luò)提供了高網(wǎng)速、超低延遲和高帶寬,可以讓 AR 和 VR 技術(shù)的體驗(yàn)變得更加無(wú)縫化,最終將消費(fèi)者的需求、愿望和優(yōu)質(zhì)的游戲有機(jī)結(jié)合起來(lái)。
可是提起游戲,很多人第一反應(yīng)就是玩游戲不務(wù)正業(yè),其實(shí),游戲?qū)I(yè)和玩游戲不一樣。電競(jìng)早已經(jīng)不是"直播+打游戲",而是形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,隨著游戲行業(yè)的發(fā)展越來(lái)越成熟,現(xiàn)在游戲已經(jīng)發(fā)展成了一項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng),例如電子競(jìng)技就是一種新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),具有巨大的發(fā)展前景!
在發(fā)展如火如荼的同時(shí),游戲行業(yè)人才卻極其不足,游戲從業(yè)人員與游戲規(guī)模匹配不上,存在巨大的專(zhuān)業(yè)人才需求。
八維學(xué)院游戲?qū)I(yè)主要圍繞大型網(wǎng)絡(luò)游戲以及手機(jī)游戲研發(fā)為主,培養(yǎng)的是國(guó)際化高科技高復(fù)合型創(chuàng)新人才,培養(yǎng)的專(zhuān)業(yè)方向有:VR虛擬現(xiàn)實(shí)、移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)、原生游戲設(shè)計(jì)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)培養(yǎng)開(kāi)發(fā)虛擬三維交互軟件的高級(jí)人才,技術(shù)運(yùn)用十分廣泛,包含傳統(tǒng)和非傳統(tǒng)眾多領(lǐng)域,比如航天、醫(yī)療、房地產(chǎn)、城市規(guī)劃、石油化工等等,前景光明廣闊。
移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā):基于移動(dòng)端的游戲軟件與企業(yè)應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā),使用主流的游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言java,培養(yǎng)游戲主程級(jí)的開(kāi)發(fā)人員。
原生游戲設(shè)計(jì)培養(yǎng)網(wǎng)頁(yè)游戲與網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)的高級(jí)專(zhuān)業(yè)人才,不僅能做游戲開(kāi)發(fā),還可以從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、前端架構(gòu)與優(yōu)化等交互式設(shè)計(jì)的崗位。
八維學(xué)院一直緊跟社會(huì)時(shí)代發(fā)展,通過(guò)"逆推"思維來(lái)制定培養(yǎng)計(jì)劃:從調(diào)研市場(chǎng)需求出發(fā),市場(chǎng)緊缺什么樣的人才,學(xué)校就培養(yǎng)什么樣的人才。通過(guò)不斷培養(yǎng)應(yīng)用型人才、創(chuàng)新型人才讓學(xué)生保持終生學(xué)習(xí)的態(tài)度,不斷提高自己的知識(shí)儲(chǔ)備,提高自己的應(yīng)用能力,創(chuàng)新能力才能擁抱這個(gè)新時(shí)代,成就更好的你!